那就开始今天的教程吧
1.本节课学习高级香水渲染,首先要分析光源从哪里来,新建个立方体,类似于密封的房间,选择【渲染器的日光】,选择被光照的面,添加【内部挤压】,删掉,
里面的两个面照不到阳光,其他的三个面照的到阳光。
2.现在主要的三个渲染器是【OC、阿诺德、RS】,还有Corona渲染器,还有用于工业的Keyshot渲染器,其中RS渲染器会更加的被使用,在做场景化和出效果方面,
OC的效果能力是非常强大的,本节课的案例是用RS渲染器完成的,能模拟光斑,OC是没有光斑的塑造。
3.回到C4D,在RS渲染器里面选择灯光,按住【Shift+F12】会出现自定义命令,输入想要调用的功能,按住左键不动可以拖动,不需要双击就可以关闭,
如果想要保持这个界面,【自定义布局】可以选择保持为启动布局。
4.调出RS渲染窗口,按住网格挪动到左边白色的线,就可以进行加载,为了保持想要的渲染器窗口点击【加锁】,就会保留在现在加锁的位置。
5.选择阳光,调整方向的角度,窗口调整为20%,灯光里添加Area Light灯光,调整强度,调整灯光大小的位置,现在场景已经亮起来了,可以调整颜色。
6.要理解在三维的世界里,包含了【漫射、光泽、透明】,在漫射材质中加入刮痕就变成了混合材质,瓶盖是透明材质,缎带是光泽材质,标签是漫射材质,