那就开始今天的教程吧
1.本节课学习的是合成当中光影的技巧,拖入素材,篮球的受光和环境的明亮程度是不一样的,对篮球的暗部进行加暗处理,新建图层,【剪贴蒙版】到素材中,使用【画笔工具】,
硬边缘,硬度调为0,开始的时候【不透明度】调为20,图层模式改成【正片叠底】,然后涂抹暗部。
2.增加环境色,一种是【主光】,新建图层,【剪贴蒙版】到素材中,图层模式改成【滤色】,画笔吸收光源色,饱和度要调高,【不透明度】调为20,对亮部进行涂抹。
3.给球的暗部再次处理,在球的底部会受到草地光的影响,也叫环境光,新建图层,【剪贴蒙版】到素材中,图层模式改成【柔光】,画笔颜色选择环境色,【不透明度】调为80,进行涂抹。
4.调整好之后,比较暗的地方会有环境光,用柔光处理效果不强,是比较微弱的,现在光影就做好了。