那就开始今天的教程吧
1.本节课学习用C4D制作卡通的小形象,之前在AI里已经绘制完成,在正视图里面去导入,在英文输入法下【Shift+V】背景里面去载入图像,双击打开,透明度和大小可以根据自己的需要去进行调整。
2.取出基本的【立方体】拖到中间来,按住Alt键去点击细分曲面,编辑器细分和渲染器细分都改到2,单击右键【连接对象加删除】,再回到点模式下,在过滤里面把背面忽略打开,框住上面的一排点拖上来,
用缩放工具去压Y轴,另外一排点也可以拿Y轴去压,直接单击右键【循环路径加切割】去给它加上一排点,然后适当去调一下缩放,剩下的这一排点也是往下拉,然后【Ctrl+A】把Z轴调高。
3.单击右键使用【熨烫工具】拖动,能让整体变得更加圆润平滑,在点模式下单击右键用【滑动工具】将嘴巴进行布线,在面模式里面用【实时选择工具】去画嘴巴,按Ctrl键去给它挤压进去,加【细分曲面】,
单击右键【内部挤压】挤压出嘴角的厚度,然后【缩放工具】调节嘴巴的位置。
4.做眼睛,先把细分曲面关掉,用【八边建圆】的方式把眼睛布出来,球体改成32面,按住【Shift】键沿着X轴旋转90度,然后去选中刚刚那排线,去用滑动工具调整,先把球体C掉,按住Shift键去加选,
可以空上几个作为高光区域,选择工具里面先去设置选集,空白处再点一下。
5.给小人身上去增加细节,跟眼珠连接这块加个【管道】,位置先往下放,按住Shift键去旋转10度,再旋转3.2,C掉以后优化,再去添加【细分曲面】,去进行视窗单独显示。