1、新建【圆锥】改变坐标及顶部半径,增加封顶分段【N+B光影着色(线条)】,将其【C转化为可编辑对象】,删除平滑标签,全选【U+O优化】
2、新建【置换】将【圆锥】拖入,早着色中添加【噪波】
3、对【圆锥】添加【减面】效果,调整数值如图
4、新建【宝石】为其添加【克隆】,调整数值如图
5、新建【随机】效果器,修改属性如图
6、将【克隆】与【随机】{ALT+G编组】修改克隆属性,调整至如图
7、隐藏【减面】【置换】,修改底部点至如图,新建如图【样条】
8、新建【挤压】将【样条】拖入
9、全选所有元素【ALT+G编组】重命名为【岛屿】,新建【圆锥】移动复制至如图,分别调整圆锥大小,新建【圆柱】缩放移动至如图位置,将所有【ALT+G编组】重命名为【树1】
10、新建【实例】,移动复制【实例树1】,将树大小缩放,将树【ALT+G编组】重命名为【树1】
11、新建样条如图,新建【圆柱】移动至如图,新建【克隆】给【圆柱】,将样条拖入对象,将其移动至如图位置
12、新建【圆环】及【扫描】,将【圆环】,【样条】拖入【扫描】,修改【圆环】大小至合适,新建克隆给【样条】
13、新建【宝石】隐藏其他元素,移动复制多个【宝石】至如图,【ALT+G编组】重命名为【山体1】,拖动和复制一个,稍作修改至如图,重命名为【山体2】