那就开始今天的教程吧
1.本节课学习电商口红场景渲染后期,难点:
第一个是打光的问题,要用光将小方块的边缘勾勒出来,要比较柔和;
第二个是整体色彩饱和度的控制,饱和度和亮度需要控制在适中的水平;
第三个是要用到分层渲染的的技巧。
2.打开OC渲染器,渲染设置中选择【光线追踪】,【GI修剪】改成10,勾选【自适应采样】,其他的参数保存默认,开始渲染。
3.在场景中新加HDRI环境,加载贴图,主光源从左上角过来,然后上材质,新建视图,摄像机选择透视视图,显示选择【光影着色】,上小方块材质,选择【金属材质】,新建OC默认材质,改成光泽度,
取消漫射通道,【index】直接拉到1,颜色改成偏红。
4.按住【Shift】选中所有,右键【应用】,就一次性的全部上材质,将HDRI的对比提高,新建材质球,改成光泽度材质,漫射改成黑色,【index】直接拉到1.4,给口红上材质,新建材质球,改成光泽度,