今天课程的目标是学会利用Rubberhose插件做人物动画,课程的核心知识点是Rubberhose插件的骨骼绑定,手脚跟随运动的方法,以及利用软管做衣服裤子的方法。
完成作业的同学可以在视频评论区进行作品图片的上传,交作品可获得老师的翻牌指导点评。
那我们开始今天的课程吧。
1.导入需要用到的素材,新建一个【合成】,持续时间为【5】秒钟。
2.新建一个背景,对图层分别进行命名,全选图层,右键选择【创建】,选择【从矢量图形创建形状】。
3.新建一个【软管】,在Rubberhose插件面板中点击重命名图标,对Rubberhose进行重命名。
4.选中图层,在效果控件面板中,通过调整相关参数如长度、松紧程度、方向等,来调整软管的形状。