本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 卡通牛年贺新美陈建模渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:AI矢量图转三维的立体效果,骨骼权重的调整,各种模型的制作方法。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,点击【黄色小点】调整“圆柱体”的尺寸信息,具体如图示。
2.选择模型进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,在上方的【工具栏】中,找到【对称】效果进行一个复制调整,具体如图示。
3.选择模型,在【面】模式下结合使用【挤压、内部挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
4.选择“圆柱体”模型,右键鼠标找到【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
5.在【工具栏】中找到【运动图形】然后点击【运动文本】效果,输入文字“牛年大吉”,并且修改“字体的样式/深度”。
6.打开【AI】软件,选择需要的“矢量”文件,然后点击【储存】保存的版本尽量选择“低版本”方便导入C4D软件,将AI文件载入到C4D软件中,具体如图示。
7.选择样条线文件,在效果器中添加【挤压】效果,并在挤压效果器的【封顶】面板中,选择圆角封顶,具体如图示。
8.再次选择AI样条线文件,在效果器中添加【挤压】效果,并在挤压效果器的【封顶】面板中,选择圆角封顶,具体如图示。
9.在【几何体】对象中创建【圆盘/宝石】,点击【黄色小点】调整“圆盘/宝石”的尺寸信息,具体如图示。