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Joker
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C#是由C和C++衍生出来的一种安全的、稳定的、简单的、优雅的面向对象编程语言。它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性(例如:没有宏以及不允许多重继承)。C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.NET开发的首选语言。
零基础学习C#语言的语法基础;
零基础入门到成为程序开发者;
掌握游戏开发基础编程知识;
学完全部课程可获得完成证书。
1.1 C#-C#语言介绍以及与Unity的关系
1.2 C#-VS编辑器下载与安装
1.3 C#-第一个项目:Hello World与注释
1.4 C#-VS编辑器使用
1.5 C#-变量-变量介绍以及常用类型
1.6 C#-案例:控制台程序模拟面试
1.7 C#-变量:变量的定义
1.8 C#-变量:隐式转换与显式转换
1.9 C#-变量:Convert转换
1.10 C#-常量与转义字符
1.11 C#-异常捕获
1.12 C#-案例:模拟面试优化
1.13 C#-变量的范围
1.14 C#-算数运算符
1.15 C#-赋值运算符
1.16 C#-布尔类型
1.17 C#-关系运算符
1.18 C#-位运算符
1.19 C#-逻辑运算符
1.20 C#-三目运算符
1.21 C#-If语句
1.22 C#-Switch语句
1.23 C#-While语句
1.24 C#-For循环
1.25 C#-案例:打印九九乘法表
1.26 C#-发布.exe可执行程序
1.27 C#-字符串常用方法(1)
1.28 C#-字符串常用方法(2)
2.1 C#-数组:数组介绍与数组基本语法
2.2 C#-数组:数组常用属性以及方法
2.3 C#-数组:数组遍历与二维数组
2.4 C#-案例:仓库入库
2.5 C#-函数:函数介绍与函数基本语法
2.6 C#-函数:函数重载
2.7 C#-函数:高级参数与递归
2.8 C#-案例:控制台计算器
3.1 C#-模块介绍
3.2 C#-枚举类型
3.3 C#-结构体类型
3.4 C#-面向对象概念
3.5 C#-类与对象
3.6 C#-字段与字段范围
3.7 C#-访问修饰符
3.8 C#-属性
3.9 C#-三种方法
3.10 C#-引用类型
3.11 C#-案例:轮流自我介绍
3.12 C#-重新认识项目结构
3.13 C#-继承:继承原理
3.14 C#-继承:构造方法与成员继承
3.15 C#-案例:动物园
3.16 C#-多态:虚方法
3.17 C#-多态:里氏转换原则
3.18 C#-多态:抽象类
3.19 C#-案列:动物园-会中文的鹦鹉
3.20 C#-多态:接口
3.21 C#-案列:动物园-鱼类
3.22 C#-单例模式:静态成员、类
3.23 C#-单例模式:单例模式实现
3.24 C#-案列:动物园-管理员
3.25 C#-装箱与拆箱
3.26 C#-三大特性和七大原则
4.1 C#-模块介绍
4.2 C#-List:基本使用
4.3 C#-案例:学生管理系统(1)
4.4 C#-案例:学生管理系统(2)
4.5 C#-案例:学生管理系统(3)
4.6 C#-案例:学生管理系统(4)
4.7 C#-案例:学生管理系统(5)
4.8 C#-Dctionary:基本使用
4.9 C#-案例:上课报道
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