本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 气球充气柔体动画,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【工具栏】中找到【运动图形】然后点击【运动文本】效果,输入文字“D”,并且修改“字体的样式/深度”。
2.选择创建好的文本对象,在【封顶】面板中将类型设置为【四边形】并且设置【宽度的数值】。
3.在【几何体】对象中创建【平面】,点击【黄色小点】调整“平面”的尺寸信息,然后选择模型右键鼠标分别添加【刚体标签/碰撞体标签】,具体如图示。
4.选择“文本”模型添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,具体如图示。
5.选择“文本”的【刚体】标签,在标签的【柔体面板】中对形态的硬度以及压力数值进行调整。
6.在【几何体】对象中创建【立方体】,点击【黄色小点】调整“立方体”的尺寸信息,然后右键鼠标添加【碰撞体】标签,具体如图示。
7.选择“立方体”的【碰撞体】标签在【刚体】面板中将“外形”的预设调整为【静态网格】。
8.选择“文本对象”的【柔体标签】在【硬度】面板进行“