本节课讲解 KeyShot软件 - 照片级材质渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
那我们开始今天的教程吧。
1.照片级材质例如图中的石膏不仅添加了漫反射贴图和凹凸纹理,同时为边缘处制作了较大的凹凸,颜色也稍暗一些,同时整体的颜色不是统一的,整体有明暗,有做旧的效果,还有划伤的纹理,如图所示。
2.照片级材质除了石膏材质,还有木纹的各个面粗糙度、凹凸不同的材质,使用了不同的凹凸贴图、高光颜色制作,做出真实的材质,以及皮革、车漆等材质,优秀的车漆材质放大后会发现其上有很多白色的小点,非常注重细节,具体可参考视频内老师的讲解。
3.打开KeyShot软件,将模型素材拖入,在【场景】中设置X.旋转为-90°,使模型竖起,【贴合地面】,【按住Ctrl+Alt+右键点击】模型脸部,使旋转轴位于模型的脸部,如图所示。
4.调整视角为80,在【材质】中选择【类型-高级】,调整高光颜色为暗灰色,调整粗糙度为0.3,折射指数为1.2,如图所示。
5.点击【材质图】打开面板,将纹理贴图拖入,连接至【漫反射】节点,调整宽度为180毫米,然后【右键】连接线选择【实用工具-色彩调整】,如图所示。
6.调整对比度为0.3,然后在【环境】中选择【颜色】,调整颜色为纯黑色,【新建灯光】,将灯光移至画面的右侧,如图所示。