1、【打开】PS软件,【拖入】背景,【Ctrl+J】复制图层,添加【色相饱和度】调整。
2、【矩形工具】绘制矩形,再【Ctrl+T】切换到自由变换工具,【斜切】和【变形】调整,再【复制】后再缩小调整。
3、继续【复制】矩形后再【Ctrl+T】切换到自由变换工具,【斜切】和【变形】调整。
4、给矩形1执行【高斯模糊】,再添加【蒙板】后填充渐变,再降低不透明度。
5、给拷贝的矩形图层进行以上同样的调整,最后两个矩形,不执行高斯模糊,降低不透明度,添加【蒙板】后【画笔工具】调整,使得边缘虚化。
6、给矩形图层编组命名为光,【拖入】人物素材,画出地平线的位置。人物因为看不到头顶和脚底,因此是平视,所以可让视平线和地平线保持一致,这样就看上去比较自然。