本篇教程讲解PS-游戏UI的绘制,喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.首先打开软件PS,我们这节课要做的是游戏UI,所以我们要找一些游戏里面的参考元素,像图片里的线条,发光字,背景中的色块,还有马赛克的字体都是我们可以参考的元素。
2.【Ctrl+N】新建一个720x1280的画布,像素选择72,导入背景图片,新建一个图层,将前景色调整为黑色,【Alt+Delete】填充图层,将图层的【不透明度】降低。
3.接着使用【矩形工具】依次绘制出画面各个部分的布局,【Ctrl+T】选中可以调整矩形的大小。
4.分布新建图层作为上面矩形图层的剪切图层,使用【画笔工具】将笔刷放大,绘制出紫色和蓝色的渐变颜色,然后将矩形的【不透明度】降低。
5.然后双击中间的大矩形的图层,勾选【图案叠加】的图层样式,选择黑点的图案,将【混合模式】选择【划分】,将【不透明度】设为2%。
6.接着使用【添加锚点】的【钢笔工具】给中间的矩形添加上多个锚点,调整锚点的位置,改变矩形的形状,填充浅蓝色,按住【Alt】键移动复制一层。
7.然后对各个矩形的颜色进行填充,【Ctrl+T】选中矩形,按住【Ctrl】键对四个边角的位置进行调整。
8.接着使用【矩形工具】依次绘制出矩形,添加描边,双击图层勾选【外发光】的图层样式,选择紫色的发光颜色,小格矩形就是进行连续的复制。
9.然后使用【文本工具】输入文字,调整字形的大小和位置,【Ctrl+T】选中,按住【Ctrl】键对四个边角的位置进行调整。双击图层添加【内发光】和【投影】的图层样式。