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Unity是实时3D互动内容创作和运营平台,包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
了解Unity 3D引擎系统,掌握基础知识;
掌握游戏编程开发的基础操作;
实现从游戏开发小白到游戏开发者的转变;
学习游戏项目的制作流程和设计思路。
1.1 Unity 3D-课程介绍
1.2 Unity 3D-软件下载与安装
1.3 Unity 3D-游戏场景基本操作
1.4 Unity 3D-制作简易3D模型
1.5 Unity 3D-模型的材质
1.6 Unity 3D-游戏预制体
1.7 Unity 3D-案例:搭建办公室
2.1 Unity 3D-游戏组件概念
2.2 Unity 3D-组件相关方法与变量
2.3 Unity 3D-变化组件
2.4 Unity 3D-摄像机组件
2.5 Unity 3D-灯光组件
2.6 Unity 3D-模型网格组件
2.7 Unity 3D-自己开发组件
2.8 Unity 3D-控制组件
2.9 Unity 3D-鼠标与键盘输入
2.10 Unity 3D-案例:办公室场景移动
2.11 Unity 3D-物理:刚体
2.12 Unity 3D-物理:碰撞体
2.13 Unity 3D-物理材质
2.14 Unity 3D-刚体常用方法
2.15 Unity 3D-刚体碰撞
2.16 Unity 3D-刚体触发
2.17 Unity 3D-案例:闹鬼办公室
2.18 Unity 3D-电脑游戏打包与发布
3.1 Unity 3D-Unity生命周期函数
3.2 Unity 3D-常用API:Invoke函数
3.3 Unity 3D-常用API:协同程序
3.4 Unity 3D-常用API:工具类
3.5 Unity 3D-特效组件:拖尾
3.6 Unity 3D-物理射线
3.7 Unity 3D-加载预制体
3.8 Unity 3D-案列:方块射击-场景摆放
3.9 Unity 3D-案列:方块射击-射击实现
3.10 Unity 3D-UI:Text文本
3.11 Unity 3D-UI:Image图片
3.12 Unity 3D-UI:Button按钮以及点击事件
3.13 Unity 3D-UI:表格布局组件
3.14 Unity 3D-UI:Canvas画布
3.15 Unity 3D-UI:Canvas定位
3.16 Unity 3D-UI:事件
3.17 Unity 3D-案列:模拟电脑桌面布局
3.18 Unity 3D-角色控制器组件
3.19 Unity 3D-角色模型资源分析
3.20 Unity 3D-动画-动画系统介绍
3.21 Unity 3D-动画-Unity内制作动画
3.22 Unity 3D-动画-导入动画
3.23 Unity 3D-动画-动画控制
3.24 Unity 3D-动画-动作事件
3.25 Unity 3D-案列:跳跃方块
3.26 Unity 3D-案例:角色控制-动画匹配与状态切换(1)
3.27 Unity 3D-案例:角色控制-动画匹配与状态切换(2)
3.28 Unity 3D-有限状态机
3.29 Unity 3D-案例:角色控制-状态机优化
4.1 Unity 3D-声音组件
4.2 Unity 3D-导航系统:NavMeshAgent组件
4.3 Unity 3D-导航系统:Navigation面板
4.4 Unity 3D-导航系统:NavMeshObstacle组件
4.5 Unity 3D-案例:角色追踪
4.6 Unity 3D-游戏特效:粒子
4.7 Unity 3D-地形系统:绘制地形
4.8 Unity 3D-地形系统:花草树木
4.9 Unity 3D-风场组件
4.10 Unity 3D-场景加载
5.1 Unity 3D-资源导入与项目介绍
5.2 Unity 3D-场景:地形搭建
5.3 Unity 3D-场景:地形细节
5.4 Unity 3D-场景:花草树木、海洋、风
5.5 Unity 3D-主角:模型与动画
5.6 Unity 3D-主角:主要属性
5.7 Unity 3D-主角:武器射击
5.8 Unity 3D-主角:屏幕准星
5.9 Unity 3D-主角:武器特效
5.10 Unity 3D-主角:综合逻辑
5.11 Unity 3D-AI:模型与动画
5.12 Unity 3D-AI:状态机分析
5.13 Unity 3D-AI:攻击逻辑
5.14 Unity 3D-AI:追踪逻辑-根据距离
5.15 Unity 3D-AI:受伤特效
5.16 Unity 3D-AI:死亡逻辑
5.17 Unity 3D-主角:主角死亡
5.18 Unity 3D-AI:掉落子弹
5.19 Unity 3D-AI:AI生成器
5.20 Unity 3D-UI:开始场景UI
5.21 Unity 3D-UI:游戏场景UI
5.22 Unity 3D-游戏结束
5.23 Unity 3D-UI:游戏暂停与设置菜单
5.24 Unity 3D-游戏音效
5.25 Unity 3D-项目总结
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