本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 水波纹场景的2种制作方法,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
2.这里直接打开制作好的工程文件,选择【灯光】然后新建片光源,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
3.选择【材质编辑器】面板,在面板中将准备好的材质球直接赋予给场景中的模型。
4.选择模型在【线】模式下,选择部分的线,然后点击【网格】-【命令】-【提取样条线】命令,具体如图示。
5.选择样条线文件,在效果器中添加【挤压】效果,并在挤压效果