本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 粒子发射器与克隆效果与区别,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开课程“效果图”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.在【几何体】对象中创建【平面】,点击【黄色小点】调整“平面”的尺寸信息,制作场景的“地面”,然后创建一个摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【135mm】,具体如图示。
3.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息,具体如图示。
4.选择“立方体”进行【塌陷】的调整【快捷键:C】在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
5.选择模型,在【面】模式下结合使用【挤压、内部挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
6.选择模型,添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,使用【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
7.新建【标准材质球】,加载“贴图纹理”效果,连接到【法线】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。