本节课讲解CAD软件 - Octane渲染器 - 荒古遗迹建模渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:模型的建模过程,节点的混合连接、利用灯光营造场景范围、OC材质的贴图节点应用。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信,具体如图示。
2.在上方的【工具栏】中,找到【布尔】效果将模型载入进来,进行一个删减调整,具体如图示。
3.选择调整好的【立方体】,在效果器中添加两次【对称】效果器,具体如图示。
4.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
5.选择“圆柱体”模型进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,在【面】模式下使用【内部挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
6.在【工具栏】中,添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,使用【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
7.打开下载好的模型文件,课程中使用到的素材文件都会放在素材包中,在网页的右侧,点击【黄色】按钮下载课程素材,具体如图示。