本节课讲解 CINEMA 4D(简称C4D)软件 - 内螺纹螺母标准布线建模教程,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开C4D软件,新建【圆柱】,在【对象】中调整高度分段为1,旋转分段为6,在【封顶】中取消勾选封顶,如图所示。
2.将模型压矮一些,在【边模式】【循环选择】6条竖边,【倒角】倒角模式为实体,拉出倒角,如图所示。
3.在竖面的中间【循环/路径切割】切出边,调整偏移为66.667%,距离为26.679,如图所示。
4.相同方法为其他5个面切出边,隐藏圆柱,新建【平面】,将其压扁,在【对象】中调整高度分段为30,如图所示。
5.【旋转】将平面立起,调整【对象】中的宽度为9cm,【转换可编辑对象 快捷键:C】(后续简称C掉),在【面模式】【循环选择】选中第二排面,将其移出并收细,如图所示。
6.【启用轴心修改】,旋转调整轴心,【按住Shift键】添加【包裹】【子级】,调整【对象】中的经度起点为0°,移动为9cm,如图所示。