本节课讲解 CINEMA 4D(简称C4D)软件+ Octane渲染器(简称OC) - 家居场景建模渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
课程核心知识点:产品建模,场景搭建,渲染输出。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开C4D软件,打开【视窗 快捷键:Shift+V】,在【查看】中调整透明为100%,如图所示。
2.在OC窗口选择【对象-HDRI环境】,新建【圆柱】,将它压扁作为桌面,新建【平面】,旋转为竖直,移至后方作为墙壁,完成场景的搭建,如图所示。
3.打开【Octane渲染设置】,在【核心】中设置为路径追踪,最大采样为800,焦散模糊为0.3,GI修剪为1,勾选自适应采样,在【摄像机成像】中设置镜头为Linear,伽马为2.2,如图所示。
4.点击【渲染】,新建【摄像机】,进入摄像机,设置焦距为80毫米,调整圆柱的位置大小,如图所示。
5.切换至【顶视图 快捷键:F2】,选择【摄像机-透视视图】,选择【显示-光影着色 快捷键:N~D】,在OC窗口【锁定】,调整比例为0.3,如图所示。
6.调整OctaneSky环境标签的功率为1.416左右,提亮渲染的画面,将效果图摆放在右侧作参考,新建【圆柱】,调整位置大小,摆放在桌面上,【转换为可编辑对象 快捷键:C】(后续简称C掉),在【点模式】【全选】并【优化 快捷键:U~O】,如图所示。
7.在【面模式】选中它的底面,在【缩放】时【按住Ctrl键向内拖动】缩小,然后在【移动】时【按住Ctrl键向下拖动】将它下拉,做出下图的形状,如图所示。
8.选中下方的一圈侧面,【按住Ctrl键向下拖动】适当下拉,做出斜度,然后选中顶面,【内部挤压】收小,【按住Ctrl键向下拖动】做出凹陷,如图所示。
9.接下来制作倒角,在【边模式】选中顶部的两圈边,【倒角】细分为3,拉出倒角,如图所示。
10.相同方法为其他的整圈边【倒角】,完成杯子模型的制作,新建【圆柱】,调整位置大小,摆放在对应位置并【C掉】,在【点模式】【全选】并【优化】,如图所示。
11.相同方法【内部挤压】并【挤压】拉出其底部,同时制作顶部的凹陷,然后在【缩放】时【按住Ctrl键向内拖动】缩小,如图所示。
12.【创建父级】【细分曲面】,使模型变圆滑,在【边模式】【循环/路径切割】为它在凹陷的边两侧各环切一圈边,防止其变圆滑,如图所示。