本节课讲解 CINEMA 4D(简称C4D)软件+ Octane渲染器 - 动态枕头变换效果,同学们可以在下方评论区进行留言。
那我们开始今天的教程吧。
1.在讲解之前先来对本次案例成品进行浏览,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体可参考视频内老师的讲解。
2.在C4D中打开场景素材,新建【摄像机】,进入摄像机,设置焦距为135毫米,调整相机的位置,如图所示。
3.打开【渲染设置】,设置宽度和高度为1280×1000像素,在【Octane】窗口【锁定】,再次微调摄像机的位置和角度,如图所示。
4.打开【Octane渲染设置】,选择【预设-2.2】,即【核心设置】中设置路径追踪,最大采样为500~800,漫射深度和折射深度为16,散射深度为8,全局光照修剪为1,勾选自适应采样,【摄像机成像-图像】中镜头滤镜为Linear,伽马为2.2,热像素移除为0.5,如图所示。
5.新建【球体】和【立方体】,调整它们的位置大小,向上【移动并复制】一个立方体,略微增加高度,如图所示。
6.调整下方立方体的分段.X和分段.Z为20,【转换为可编辑对象 快捷键:C】(后续简称C掉),在【面模式】【循环选择】选中它侧面的一圈面,如图所示。