本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 棒棒糖的建模渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评区进行提交。
课程核心知识点:棒棒糖的建模与渲染,C4D滤镜调色思路,PS调色思路与精修。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【球体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
2.选择“球体”进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
3.在【面】模式下“利用鼠标选择面”,使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
4.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
5.选择模型添加【细分曲面】效果器,查看一下模型