1、新建一个【球体】,为其添加一个透明材质,随后复制一份并适当缩小,再将复制所得球体的一半选中并删除
2、随后右键选择【优化】,之后再右键选择【封顶】,效果如图
3、新建一个【圆柱】,添加【布尔】命令效果如图
4、新建一个【立方体】,随后调整大小和形态至如图,随后为其添加【克隆】命令,调整【半径】和【数量】,同理制作另一个元素
5、新建一个【螺旋】,根据喜好调整大小和位置,新建一个【圆环】,利用【切刀】工具将【圆环】切去一半,随后添加【扫描】命令,效果如图
6、新建一个【圆柱】,调整其参数,复制一份并缩小 ,导入素材中的植物模型作为小元素
7、将起初隐藏的【球体】显现,调整大小,摆放至合适位置,随后根据模型需要,建立相应的元素