本节课讲解Blender软件 - 红酒流体动态,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:Blender流体特效的使用,图片背景的添加。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体/球体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【高度/分段】的数值信息。
2.选择【立方体】模型在工具栏中进入到【物理计算】模式,然后点击【流体】进行添加将类型设置为【液体】。
3.在面板中点击【缓存】设置缓存的保存路径,然后调整【开始/结束位置】,并且点击【全部烘焙】。
4.将下载好的素材文件载入到场景中,然后结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。