1.打开软件AE,将做好的AI素材导入进来,在对每个图层的位置进行调整,在将气流、窗户、和UFO反光图层的父级关联到UFO图层上。
2.选中树的4个图层右键选择【从矢量图层创建形状】,再给UFO图层的【位置】打上从左到右的关键帧。在中间在添加缓冲的关键帧。再给【旋转】设为10度,-3、-3、0度分别打上关键帧。在全选关键帧按【F9】添加缓动。
3.选中3个气流图层右键选择【从矢量图层创建形状】,再删除AI的图层,再给气流1添加【修剪路径】,给【结束】设为100和0分别打上关键帧。再将【修剪路径】复制粘贴到另外两个气流层。
4.不选任何图层,使用【矩形工具】绘制一个矩形形状图层,,父级关联到UFO上,再将窗户图层选择【Alpha遮罩】,再给窗户图层的【位置】打上右到左的关键帧。
5.在选中窗户和形状图层【Ctrl+D】复制,在对关键帧的位置进行调整。
6.再给光束图层的【缩放】设为0,100和100,100分别打上关键帧,按【F9】添加缓动。