本节课讲解 小程序交互设计-交互原则和定律介绍,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:交互原则。
那我们开始今天的教程吧。
1.首先,从底层开发来说,小程序能够实现的交互效果是有限的,但是这个并不会影响一个优秀的交互设计,如图所示。
2.常用的设计软件有两种,就是Protopie和Principle,也可以使用Flinto、在线其他、Sketch、XD等,如图所示。
3.接下来我们来了解尼尔森十大可用性原则:状态可见原则、环境贴切原则、撤销重做原则、一致性原则、防错原则、易取原则、灵活高效原则、简约原则、容错原则、帮助文字提示、具体如图所示。
4.首先我们来看状态可见原则,意思就是用户无论在小程序中点击了一个新的页面,在加载中时会有页面提示或者加载动画,而不是一个空白的页面,具体如图所示。
5.第二条是环境贴切原则,通俗的说法就是(说人话),例如搞笑类小程序中会在页面中出现一些比较俏皮的话,不适用于比较严谨的小程序,如图所示。
6.第三条是撤销重做原则,我们在设计时需要给用户留下"后悔药",例如微信的消息撤回,可以提升用户的体验感,如图所示。