此案例适合有一定AE有一定基础的学员观看,无基础的同学可以先在虎课网看软件基础教学
涉及到外置插件:Form、Plexus、E3D
1.打开软件AE,新建一个合成,在新建一个纯色层命名为背景,在【效果和预设】中找到【梯度渐变】效果添加,在调整【颜色】。
2.在新建一个纯色层命名为电脑,在【效果和预设】中找到【Element】效果添加,点击【Scene Setup】在导入做好的模型文件,在选择【环境】进行设置。
3.在新建一个摄像机,按【C】键调整角度,在对【Element】效果下面【群组】-【粒子】进行调整。
4.在给电脑纯色层添加【发光】效果,在调整下面的各参数。
5.在新建一个空对象,命名为控制镜头,在将摄像机的父级指定到控制镜头上。再打开控制镜头图层的三维开关,在给【方向】和【X/Y/Z轴的旋转】调整角度打上关键帧,后移几帧在调整角度,在分别打上关键帧。
6.导入做好的OBJ文件的素材,在新建一个纯色层命名为机子粒子,在添加【Form】效果,将基础形态设置为【OBJ模型】,在将模型选择刚导入的素材文件。
7.在对粒子的各参数今天调整,在调整【发光】的效果。
8.在【Ctrl+D】复制一层机子粒子图层,命名为机子粒子下,在对粒子进行调整。