此案例适合有AE基础的同学学习,没基础的可以先去观看AE基础,涉及到AE外置插件:Particular,Optical Flares,插件可在视频下方插件处下载!
1. 【打开】AE,【新建合成】-【合成名称】jingtou1,【宽度】1920px,【高度】1080px,【持续时间】7秒,点击【确定】,选择【图层】-【新建】-【纯色】,【名称】zhulizi,选择【制作合成大小】。
2. 【右击】面板选择【Trapcode】-【Particular】,调整【Emitter Type】为【box】,【Velocity】20,【Emitter Size X】为2194,【Emitter Size Y】为0,【Life Random】为30,【Size】3,【Size Random】29,【Opacity Random】29,【Size over Life】选择预设。
3. 选择【图层】-【新建】-【摄像机】,打开【Particular】调整【Position XY】960,685,【Physics】-【Air】调整【Wind z】-201,【Turbulence Fleld】-【Affect Size】15,【Affect Position】91,打开【Emitter】-【Particles/sec】490。
4. 选择【图层】-【新建】-【纯色】,【名称】youdonglizi,【右击】面板选择【Trapcode】-【Particular】,调整【Emitter Type】为【box】,【Emitter Size X】为1919,【Emitter Size Y】为1020,【