1.打开【C4D】,帧数为【3000】。打开【渲染设置】,宽度为【1920】,高度为【1080】,帧范围为【全部帧】,调整【抗锯齿】参数。效果中添加【全局光照】。
2.新建【球体】,半径为【4】,分段为【96】。新建【克隆】,球体作为它的子级。位置.Y归零,位置.X为【10】,数量为【80】。
3.新建【运动图形】-【效果器】-【声音】,将声音拖入克隆的【效果器】里。点击声音【效果器】,声音文件中选择WAV格式音乐,应用模式为【步幅】。参数中取消勾选【位置】,勾选【缩放】,勾选【等比缩放】,缩放为【15】。
4.右击球体选择【模拟标签】-【刚体】,点击【力】,跟随位移和跟随旋转为【5】。新建【摄像机】,进入摄像机视角,将R.H.P.B都归零,再将P.Y归零,再调整下位置。给摄像机添加【保护】标签。
5.按住【Ctrl】键拖动复制一个克隆,命名为【小球体】,球体的半径改为【1】,克隆的数量为【300】,位置.X为【2.65】。删除效果器的【声音】。
6.新建【随机】,将它拖入小球体的【效果器】。选择随机,取消勾选【位置】,勾选【缩放】,再勾选【等比缩放】,缩放为【1】。