1.打开【C4D】,帧率为【25】,调整参数如图示。
2.【Shift+V】视窗,视图中透明为【100】。打开【渲染设置】,调整宽度和高度,帧频为【25】。
3.新建【球体】,类型为【二十面体】,分段为【40】。在第0帧的【P.Y】创建关键帧,数值为【2870】。在第20帧创建关键帧,P.Y为【0】。
4.新建【颤动】,作为球体的子级。强度为【50】,硬度为【25】。球体命名为【黑色】。新建【克隆】,模式为【对象】,克隆对象选择【球体】,分布为【表面】。新建【空白】,作为克隆的子级。克隆的数量为【7】。
5.新建2个【追踪对象】,新建【融球】,第一个追踪对象的追踪链接选择【黑色球体】,删除克隆,追踪模式为【连接所有对象】。
6.第二个追踪对象的追踪链接选择【克隆】,删除克隆,追踪模式为【追踪路径】,限制为【从结束】,总计为【5】。