本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 渔SSS泡泡手海报,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评区进行提交。
课程核心知识点:OC分布的使用,新版合成材质调节和对比MIX材质,渲染输出。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开“最终效果图”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.将素材文件载入到场景中,创建一个摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【36mm】,课程中使用到“素材”文件,点击【黄色】按钮下载课程素材,具体如图示。
3.球体的添加方式有【两种】,第一种在【几何体】对象中创建【球体】,在效果器中添加【克隆】效果器并设置数量,具体如图示。
4.第二种,在【几何体】对象中创建【球体】,点击Octane渲染器插件,找到【Octane分布】,然后在分布中修改一下它的【数值】信息,具体如图示。
5.选择【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来