本节课讲解Blender软件 - 小技巧之通道渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:材质通道的输出,各种通道的输出。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开Blender软件,先将【渲染引擎】设置为【工作台】,然后在面板中颜色的预设调整为【随机】。
2.打开【Blender偏好设置】,在面板中选择【插件】然后搜索【Node Wrangler】,选择节点进行【勾选】的操作。
3.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【基础色】通道中,然