1.打开软件AE,新建一个合成,并命名为文字层,持续时间为15秒。
2.在文字层中新建一个【文本】对象,输入文字FALL。调出【对齐】工具,将文字与合成画面对齐。
3.新建一个合成,命名为杂色,在【效果和预设】中找到【分形杂色】。
4.将【分形类型】调为【地形】,【对比度】调整为600,给【亮度】添加一个关键帧,在10秒的时候将其变为全黑。
5.在第0帧的时候调整参数使其为纯白色。
6.在【变换】中将缩放调整为60%。
7.按【ctrl+D】复制一份杂色层,用【椭圆工具】绘制一个蒙版,增加他的羽化值,并开启独显。
8.在【效果和预设】中找到毛边,拖到图层中。
9.然后在【效果和预设】中找到【色阶】,将输入白色调整为120,并向右移动一下。
10.选中杂色层,将其亮度的两个关键帧向右移动。
11.将文字和纹理放入一个文件夹中,以文字图层为基础新建一个合成,将纹理放入文字2合成中,给文字图层添加一个【亮度】遮罩。
12.将新合成命名为文字+纹理层,再以此为基础新建一个合成,【ctrl+D】将其复制4份,然后用【矩形工具】分别绘制蒙版。
13.其他三个字母也是同样的绘制方法。
14.使用【中心点】移动工具将他们移动到字母的中心点。
15.选中4个合成,按【P】键调出其位置属性,调整Y轴数值,给其一个坠落的感觉。
16.全选这些关键帧,按【F9】添加缓动效果。
17.继续选择这4个层,按【R】键调出旋转,给每个字母调整不同的角度,作出旋转的动画。
18.调出所有关键帧,将后方的关键帧向后移动。
19.将文字加纹理2层命名为下落,以下落为基础新建一个合成,重命名为main,新建文件夹命名为反向,以纹理为基础新建合成,将其命名为纹理反向。
20.进入纹理反向合成,【ctrl+D】复制一份纹理,给纹理一个【亮度反转遮罩】。
21.将第一个纹理的时间轴向后移动。
22.在项目中,按【ctrl+D】复制一个文字+纹理层,将其命名为【文字+纹理反向】,并将其拖入反向文件夹中。
23.进入文字加纹理反向合成,按【alt】键拖动纹理反向,让其替换掉第一个纹理。
24.按【ctrl+D】复制一份下落合成,将其命名为下落反向,并将下落反向拖入下落反向文件夹中。
25.进入下落反向合成,将四个文字+纹理层全部替换为文字+纹理反向。
26.进入main合成中,将下落反向合成拖入进来,打开下落反向合成的三维层,在合成中添加一个纯色层,并命名为粒子。
27.在效果中找到【Particular】粒子,并将其拖入到粒子中。
28.将【Emitter Type】更改为【layer】,【layer Emitter】更改为【下落反向】。
29.将粒子的数量更改为10000,开启独显,在发射器选项中将粒子的速度更改为0。
30.在【Gravity】选项中给粒子30的重力。
31.将【Wind X】和【Wind Y】的数值进行调整。
32.在粒子的选项模式中将【particular type】更改为【Cloudlet】,并将羽化值更改为0.
33.大小变化改为30;【Opacity Random】改为50;【life Random】改为50;给其不透明独选项调整一个预设;给其大小进行调整;并将其粒子大小改为10,
34.按【ctrl+D】复制一层粒子层,将粒子的数量改为20000.【size】更改为3.
35.修改第二个粒子的紊乱值,数值为70.
36.【ctrl+D】复制一份粒子层,将数量调为30000,然后调整【wind X】和【wind Y】值。
37.到这里整个案例就完成了。