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怎么用AI和AE制作爆炸玉米动效
作者:暂无发布时间:暂无

原图来自约翰强尼

1.首先在AI里把我们用到的元素分图层建好名称为玉米酱。


2.打开AE,【文件】-【导入】-【文件】,选择做好的AI文件,选择导入为合成。选中玉米酱合成复制粘贴一个玉米酱2。


3.在玉米酱合成中先把第一个动作中不需要的元素隐藏,然后选中AI图层左手,【右键】【从矢量图层创建形状】,这样才可以调整【路径】。创建好后,原图层就会被隐藏,没有创建形状就会被保留,我们跟不需要动的图层上个锁,不让它们乱动。


4.然后是给玉米的左手添加动作,找到【内容】——【路径】,我们给路径打上关键帧,点一下路径前面的小秒表就行了。(一秒里面有25帧)


5.第一秒左手的动作一开始不动——下移——到玉米身后,(调整瞄点杠杆,做出动作)。


6.第二秒玉米身后——手返回——选择烟的图层位置移到左手上——左手上移到嘴巴——调整烟给【位置】打上关键帧,点一下位置前面的小秒表就行了——烟和左手一起到达嘴里。


7.同时嘴巴有个撅起的动作,三个嘴巴的形态是在不同帧上面出现的。等三个形态同时出现的时候,左手将烟送到了嘴里。


8.然后是调整左手路径添加关键帧到身后,在打火机的【位置】和【旋转】添加关键帧


9.在和打火机相同的时间帧上给火图层添加【不透明度】的关键帧,点一下不透明度前面的小秒表就行了。在相同的时间帧范围内不透明度有0到100,在到100的时候给图层【火】添加【位置】关键帧,使其上移。


10.沿着时间帧往后【火】图层的【不透明度】由100降为0,同时也打开【缩放】和【旋转】的关键帧随着【不透明度】在相同的时间帧上一起调整。


11.选中烟的图层【位置】前移一点接触到火。


12.给烟图层添加【蒙版】——打开【蒙版扩展】关键帧,随着时间帧像素由0调到-129。


13.前半部分结束玉米变成爆米花了,除了爆米花和和扫帚、垃圾桶、背景之外。其他的图层全部隐藏。


14.选中所有的爆米花添加【位置】关键帧。时间往后移动2秒把所有的爆米花位置移到不同的地方。


15.选中扫把的图层在爆米花飞到扫把上的时间帧上给扫把添加【位置】和【旋转】的关键帧,随着爆米花的时间帧飞出的动作。


16.同理在相同的时间帧上给垃圾桶也添加【位置】和【旋转】的关键帧,随着爆米花的时间帧飞出的动作。


17.上半部分的动作就完成了,显示所有的图层全选图层【Ctrl+Shift+C】创建一个预合成,命名为第一幕。


18.选中一开始复制的玉米酱2,吧不需要用的图层删去,比如嘴巴只需要留一个微笑嘴。烟,打火机、火都需要删除。


19.垃圾桶的绳子图层【右键】【从矢量图层创建形状】,找到【内容】——【路径】调整一下。


20.需要统一的都链接到玉米主图上。


21.调整图层顺序,把玉米粒放在最上层,添加【位置】时间帧,随着时间线玉米粒从上到下再有一个反弹力的上下的位置移动,添加多个时间点。另一颗也是同理添加【位置】时间帧,做一个掉落的动作。两个的时间线是同时段的。


22.取消两个玉米粒的主图链接,把【玉米主图】【位置】移到画面外。


23.添加【玉米主图】【位置】时间帧,将【右手】图层【右键】【从矢量图层创建形状】,找到【内容】——【路径】调整一下。垃圾桶位置下移。玉米主图进入画面。


24.选中【左脚】、【右脚】图层添加【旋转】时间帧分别加40度和-40度,时间线往后调整左右脚旋转角度,选中时间点延时间线复制一组动作。


25.选中扫把添加【旋转】时间帧,随着扫把的旋转给玉米粒1添加【位置】【缩放】关键帧,使其随着扫把的旋转进入垃圾桶。


26.玉米主图的【位置】随着时间前移。同时复制24的动作还有把玉米粒1的动作复制到玉米粒2上。


27.【玉米主图】【位置】时间帧后移,把【玉米主图】【位置】移到画面外。


28.选中所有图层【Ctrl+Shift+C】建立预合成,命名为第二幕。


29.将第二幕和第一幕合到一起,第一幕在上面。


30.最终效果如图所示 。


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影视动画 AI+AE-爆炸玉米动效
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