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App立体海报C4D渲染(下)
作者:暂无发布时间:2019年11月07日 11:29

1. 首先打开【C4D】,继续上节课的制作


2. 新建立一个【材质球】,勾选颜色、漫射,选择一个自己喜欢的颜色。


3. 渲染器勾选【物理】渲染器,在physical勾选景深。如图所示


4. 创建【摄像机】在对象中的目标距离输入合适的距离。如图所示。


5. 将【材质球】复制,选择一个自己喜欢的颜色赋给其他物体。如图所示。


6. 将【材质球】复制,选择一个自己喜欢的颜色赋给其他物体,其中可以将一个材质球赋予给多个物体。如图所示。


7. 在颜色中选择【渐变】调整渐变的颜色,赋给自己喜欢的物体,如图所示。


8. 在【渲染器】设置中找到环境吸收,将黑色的部分改成灰色提高场景亮度。


9. 在【渲染器】设置中找到全局光照,将二次反弹改为光线映射。


10. 在【渲染器】设置中找到输出,调高输出尺寸。


11. 最终效果。


    

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C4D教程 C4D-智优生活App立体海报(下集)-渲染
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