1、本节课讲解虎课网的海底世界下集,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、本节课讲解材质的SSS赋予,专业级渲染器高级材质,如图所示。
3、首先打开上节课的场景文件,新建一个灯光文件如图所示。
4、打开oc渲染器插件,并点击渲染查看效果,如图所示。
5、再次新建一个片光源,放置在合适位置,如图所示。
6、新建一个材质球,将材质的模式调整为镜面,如图所示。
7、在材质的设置中,将【粗糙度】的【浮点】进行调整,如图所示。
8、将下载好的贴图文件导入到材质编辑器中,并连接【凹凸】,如图所示。
9、在左侧找到【吸收介质】效果进行添加,如图所示。
10、添加一个【RGB】颜色效果,设置颜色,如图所示。