百科
首页 > 平面设计 > C4D > 怎样用C4D对卡通进行建模及渲染

怎样用C4D对卡通进行建模及渲染
作者:暂无发布时间:暂无

1. 分析课程重难点,更利于同学学习


2. 新建【立方体】C掉,【显示】【光影线条】,添加【细分曲面】,右键【循环路径切割】


3. 【线性切割】切出正方向,选择中间面,拖拽许可,注意整体


4. 【线性切割】制作鼻孔,右键【内部挤压】不勾选【保持群租】,接着向内拖动许可


5. 新建【立方体】C掉,按住ALT添加【细分曲面】,细致调节形态


6. 新建【扭曲】调整合适方向大小放置耳朵子级,调整合适【强度】,右键【循环路径切割】


7. 右键【循环路径切割】随意切出线段,放置合适位置大小,复制一个放在另一侧


8. 新建【球体】调整合适大小位置,复制一个;ALT G【编组】,Ctrl C复制,【内容浏览器】选择合适预制


9. Ctrl V黏贴,【细分曲面】【编辑器细分】和【渲染器细分】改为1,按住Alt建立【细分曲面】


10. 【渲染设置】【low GI】,旋转预制180度;新建【材质球】选择合适颜色不勾选【反射】赋予模型


11. 复制【材质球】选择颜色最白,勾选【反射】赋予眼球,【纹理】添加图片,调整UV


12. 新建【立方体】勾选【圆角】,调整至合适位置大小,复制一个放在侧面;新建【材质球】【颜色】为黑色赋予眉毛


13. 新建【区域光】拖远许可,右键【目标】,将猪头托给【目标】标签【对象】,复制猪头,缩小许可,注意画面


14. 复制多个小猪,新建【扭曲】调整合适方向大小放在小猪子级,调整合适【强度】勾选【保持纵轴长】


15. 新建【立方体】调整合适方向大小,勾选【圆角】,C掉,删除中间面,右键【桥接】,复制一个放在另一侧


16. 新建【立方体】调整合适位置大小,与眼睛【编组】,放在猪头上部,复制眼球,删除材质,【缩放】调整形状,新建材质球,选择合适颜色


17. 新建【摄像机】选择最佳视角,右键【保护】标签,在预制中调节背景颜色,【渲染设置】【High Gi】,【输出】1920*660


18. 最终效果图如示


    

点击观看视频
C4D教程 C4D-小猪家族卡通建模及渲染
8188人学过 难度:初级练习

相关知识

最新知识

相关百科

最新百科

相关教程