百科
首页 > 环艺建筑 > 3DS MAX > 如何用3D加FS对餐桌进行材质灯光渲染(一)

如何用3D加FS对餐桌进行材质灯光渲染(一)
作者:暂无发布时间:暂无

1、本节课讲解3ds Max北欧公寓-7,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2、我们继续上节课的操作,这里我们在网上下载一些素材贴图,如图所示。



3、这里我们将自己选择的贴图进行一个下载保存,如图所示。



4、打开【材质编辑器】然后将准备好的贴图载入进来,在效果器中添加一个【颜色校正】效果,如图所示。



5、在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。



6、我们继续在网上下载一些素材贴图,如图所示。



7、点击渲染,并根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。



8、在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。



9、新建一个材质球,修改材质球的【折射】数值,如图所示。



10、点击渲染,并根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。



11、打开【材质编辑器】然后将准备好的贴图载入进来,如图所示。



12、然后将载入进来的贴图连接到【反射】中,如图所示。



13、在【贴图】的参数中调整他的百分比数值,如图所示。



14、打开【材质编辑器】然后将准备好的贴图载入进来,如图所示。



15、在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。



16、在效果器中添加一个【颜色校正】效果,如图所示。



17、这里我们在网上下载一些素材贴图,如图所示。



18、根据渲染的效果,调整【颜色校正】的参数,如图所示。



19、根据渲染的效果调整一下材质球的参数,如图所示。



20、选择模型,我们在【多边形】中设置他的ID数量,如图所示。



21、选择模型,将调整好的材质球赋予给模型,如图所示。



22、新建一个材质球,然后将调整好的材质赋予给模型,如图所示。



23、最终效果。


点击观看视频
室内设计 3D+FS-北欧小公寓-餐桌材质灯光渲染(一)
409人学过 难度:中级拔高

相关知识

最新知识

相关百科

最新百科

相关教程