1、本节课讲解3DMAX室内教程 - 镜头4-2,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开上节课的场景文件,这里我们修改【FS地面插件】的效果,如图所示。
3、选择材质球,然后修改材质球的【反射】信息,如图所示。
4、同样我们使用【吸管】工具吸取材质球,然后修改材质球的【反射】信息,如图所示。
5、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个路径,如图所示。
6、然后使用【轮廓】效果,进行一次轮廓,如图所示。
7、在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。
8、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。