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C4D室内场景之椅子渲染(下集)
作者:暂无发布时间:2019年10月24日 17:11

1、根据效果图,模拟制作一个窗户,运用【平面】制作一个闭合空间如图所示


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2、将其中一面转为【可编辑模式】,利用【循环切割】工具,来制作窗户,切割后根据需求删除面达到窗户效果


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3、新建一个【区域光】 ,调整大小和位置,反复调整灯光位置使得渲染后的影子较为适宜


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4、 按快捷键【Shift+F8】,打开C4D预设,选择合适的材质直接赋予给之前建好的模型


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5、打开【HDR】,选个合适的贴图,渲染查看


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6、打开【渲染设置】,,打开【全局光照】和【环境吸收】,设置如图,渲染保存


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7、打开Photoshop,对其进行简单的调色,主要从【色相】和【饱和度】方面进行调整,最后加上文字点缀

 

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8、最终效果如图所示

 

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C4D教程 C4D-室内场景之椅子渲染(下集)
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