本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 室内场景风扇场景渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/粗糙度/法线】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
2.选择材质球加载【渐变节点】先修改颜色信息,然后在通道中修改材质的“颜色滑块”位置,具体如图示。
3.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/法线】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
4.选择“贴图纹理”材质球,添加【色彩校正节点】调整“贴图”的颜色效果,具体如图示。
5.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【置换】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
6.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。