1.首先我们打开【C4D】,打开上节课的文件,双击【材质】获得材质球,在【颜色】中调整自己喜欢的颜色,并打开【漫射】如图所示。
2.双击【材质】获得材质球,在【颜色】中调整自己喜欢的颜色,在【反射】中勾选【GGX】,如图所示。
3.在反射的【层菲涅耳】中选择一个黄金预设,如图所示。
4.点击材质球,在反射中的类型选择【添加】如图所示。
5.打开【渲染设置】中的【全局光照】【环境吸收】进行打开,并且设置参数,如图所示。
6.新建一个区域光,调整灯光的位置,如图所示。
7.在【几何体】菜单中,找到球体,在属性中改为八面体,如图所示。
8.在效果器中找到【减面】效果,将物体放入【减面】下,如图所示。
9.复制多个球体制作树的形状,如图所示。
10.使用相同的办法运用减面制作树干,如图所示
11.选择HDR预设,更换渐变的颜色,如图所示。
12.在【几何体】菜单中,新建一个球体,转【可编辑对象】,将球体调整为椭圆形,在效果器中找到【细分曲面】效果,将物体放入【细分曲面】下,如图所示。
13.在【几何体】菜单中,新建二个立方体,将立方体调整为如图大小
14.打开【渲染设置】中的【环境吸收】进行调整,并且设置参数,如图所示。
15.最终效果