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C4D怎样对手表展示场景建模
作者:暂无发布时间:暂无

1. 首先我们打开【C4D】,下载好素材文件,在【画笔】菜单中,新建一个星形,如图所示。,


2. 转【可编辑对象】,在【点】模式下,右键鼠标找到【倒角】如图所示。


3. 在效果器中找到【挤压】效果,将物体放入【挤压】下,如图所示。


4. 【运动图形】中点击【克隆】效果,克隆多份,如图所示。


5. 找到【挤压】效果,将路径复制一份使用缩放【T】进行调整大小,如图所示。


6. 在【几何体】菜单中,新建一个圆柱,勾选【圆角】如图所示。


7. 在【几何体】菜单中,新建一个圆柱,转【可编辑对象】,如图所示。


8. 右键鼠标找到【循环切割】,切割2次,如图所示。


9. 选择切割的面,使用【挤压】效果向内移动一小段距离,如图所示。


10. 选择一圈面,右键使用【内部挤压】在属性中取消勾选【循环选择】,如图所示。


11. 在【几何体】菜单中,新建一个宝石,【运动图形】中点击【克隆】效果,克隆模式为反射,数量为12,如图所示。


12. 在【几何体】菜单中,新建一个圆柱,转【可编辑对象】,在【面】模式下,选中面右键使用【内部挤压】。


13. 在【几何体】菜单中,新建一个立方体,转【可编辑对象】,调整立方体的形状,如图所示。


14. 在【画笔】菜单中,新建一个圆环,继续【画笔】菜单中,找到矩形,在效果器中找到【扫描】效果,将物体放入【扫描】下,如图所示。


15. 点击【扫描】中的矩形,调整矩形的尺寸,如图所示。


16. 点击【扫描】中的【封顶】,调整矩形的圆滑度,如图所示。


17. 转【可编辑对象】,在【线】模式下移动至三角形状,如图所示。


18. 再次复制之前的圆环进行【扫描】如图所示。


19. 转【可编辑对象】,在【线】模式下移动至三角形状,添加【细分曲面】如图所示。


20. 右键鼠标找到【循环切割】,在边界部分进行切割,添加细节,如图所示。


21. 在【几何体】菜单中,新建一个圆盘,覆盖手表内部,如图所示。


22. 在【圆盘】属性中,勾选【透显】如图所示。


23. 将之前制作好的星形,复制二份,使用缩放【T】进行调整,如图所示。


24. 在效果器中找到【挤压】效果,将物体放入【挤压】下,如图所示。


25. 打开预设选择一个场景如图所示


26. 双击【材质】获得材质球,在【颜色】栏中添加一张素材贴图,如图所示。


27. 点击【材质球】在【标签】中改为【前沿】模式,如图所示。


28. 在【几何体】菜单中,新建一个立方体,将分段改为43,如图所示。


29. 在效果器中找到【公式】效果和【样条约束】效果,如图所示。


30. 双击【材质】获得材质球,在【颜色】调整自己喜欢的颜色如图所示。


31. 【运动图形】中点击【文本】效果,输入自己需要的文字,如图所示


32. 将文字放置手表内,并调整大小【T】,如图所示。


33. 双击【材质】获得材质球,在【反射】中进行调整,如图所示。


34. 双击【材质】获得材质球,在【反射】中点击预设,选择【金】,如图所示。


35. 双击【材质】获得材质球,在【反射】中选择【GGX】,如图所示。


36. 双击【材质】获得材质球,在【透明】中点击预设,选择【钻石】,折射率2.417如图所示。


37. 双击【材质】获得材质球,在【凹凸】栏中添加一张素材贴图,如图所示。


38. 将创建好的材质球赋予给对象如图所示


39. 打开预设,选择一个灯光,如图所示。


40. 做好之后进行渲染,保存任意位置,如图所示。


41. 最终效果。


    

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