1.继续上节课的讲解,新建【矩形】,调整大小。【C】转为可编辑对象,勾选【闭合样条】,选择一个点,右键选择【设置起点】,删除一个点,选择点,右键选择【倒角】,调整【半径】。
2.按住【Alt】键添加【挤压】,调整大小。新建【摄像机】,进入摄像机视角,焦距为【25】,将旋转轴归零。调整视角,摆放好物体,给摄像机添加【保护】标签。
3.新建【材质球】,颜色的纹理中添加【贴图】。将材质给底座,点击材质,投射为【立方体】,调整材质大小。进入材质编辑器,复制颜色的纹理通道,勾选【凹凸】,粘贴至纹理中,强度为【30】。颜色通道的纹理选择【清除】,降低【亮度】。调整【反射通道】。
4.复制材质球,将它给物体。将凹凸的纹理复制到颜色的纹理中,调整下材质。复制材质球,将材质给物体,制作第一个材质球的方法调整它。
5.新建【材质球】,颜色中的颜色为【黑色】,点击【反射】,调整【宽度】和【高光强度】,添加【GGX】,衰减为【添加】,反射强度添加【菲涅尔】,调整参数。将材质给文字。
6.新建【材质球】,颜色中的亮度为【0】。点击【反射】,调整【宽度】和【高光强度】,添加【GGX】,衰减为【添加】,反反射强度添加【菲涅尔】,调整参数。将材质给物体。
7.复制这个材质球,颜色中的亮度为【22】。将材质给上表盘。复制材质球,将材质给手表刻度。
8.新建【材质球】,颜色中的颜色为【白色】,勾选【发光】,降低亮度,纹理添加【菲涅尔】。取消【反射】。将材质给灯管。新建【材质球】,颜色中的颜色为【黑灰色】,调整【亮度】。点击【反射】,调整【宽度】和【高光强度】。将材质给盘面。