1.本课案例制作流程的步骤具体如图所示。
2.做影视角色时精度要求高,必须要做【UDIMD】多项限uv,具体如图示。
3.渲染还原配合渲染器来进行置换,使用内置渲染器,输入置换贴图,使用Vray渲染器3.6。
4.头部贴图利用MARI 3.0来制作头饰,具体如图示。
5.盔甲贴图运用PBR材质,使用SUBSTANCE PAINTER 2017来制作。
6.人物模型添加皮肤质感与毛发以及PBR材质,具体如图示。
7.根据素材参考图来制作模型的质感,盔甲以及服饰,使其更精致。