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1.影视/游戏角色-铠甲武士-制作流程
2.影视/游戏角色-铠甲武士-头部简模制作01
3.影视/游戏角色-铠甲武士-头部简模制作02
4.影视/游戏角色-铠甲武士-盔甲简模制作01
5.影视/游戏角色-铠甲武士-盔甲简模制作02
6.影视/游戏角色-铠甲武士-盔甲简模制作03
7.影视/游戏角色-铠甲武士-配饰简模01
8.影视/游戏角色-铠甲武士-配饰简模02
9.影视/游戏角色-铠甲武士-模型uv制作
10.影视/游戏角色-铠甲武士-Mari制作xyz贴图01
11.影视/游戏角色-铠甲武士-Mari制作xyz贴图02
12.影视/游戏角色-铠甲武士-头部高模制作01
13.影视/游戏角色-铠甲武士-头部高模制作02
14.影视/游戏角色-铠甲武士-头部高模制作03
15.影视/游戏角色-铠甲武士-配饰高模01
16.影视/游戏角色-铠甲武士-配饰高模02
17.影视/游戏角色-铠甲武士-铠甲高模制作01
18.影视/游戏角色-铠甲武士-铠甲高模制作02
19.影视/游戏角色-铠甲武士-铠甲高模制作03
20.影视/游戏角色-铠甲武士-铠甲高模制作04
21.影视/游戏角色-铠甲武士-衣服皮革模型制作
22.影视/游戏角色-铠甲武士-锁甲制作
23.影视/游戏角色-铠甲武士-制作注意事项
24.影视/游戏角色-铠甲武士-课程介绍
25.影视/游戏角色-铠甲武士-流程分析
26.影视/游戏角色-铠甲武士-Xgen文件保存方式
27.影视/游戏角色-铠甲武士-贴图精修
28.影视/游戏角色-铠甲武士-mari高精度投射(一)
29.影视/游戏角色-铠甲武士-mari高精度投射(二)
30.影视/游戏角色-铠甲武士-mari高精度投射(三)
31.影视/游戏角色-铠甲武士-mari贴图精修
32.影视/游戏角色-铠甲武士-高光贴图
33.影视/游戏角色-铠甲武士-粗糙度贴图
34.影视/游戏角色-铠甲武士-aisuface材质参数
35.影视/游戏角色-铠甲武士-皮肤材质测试
36.影视/游戏角色-铠甲武士-眼球材质
37.影视/游戏角色-铠甲武士-泪腺材质
38.影视/游戏角色-铠甲武士-毛发引导线说明
39.影视/游戏角色-铠甲武士-密度遮罩制作
40.影视/游戏角色-铠甲武士-引导线(上)
41.影视/游戏角色-铠甲武士-引导线(下)
42.影视/游戏角色-铠甲武士-头部效果器添加
43.影视/游戏角色-铠甲武士-胡子毛发制作
44.影视/游戏角色-铠甲武士-胡子效果器添加
45.影视/游戏角色-铠甲武士-毛发材质
46.影视/游戏角色-铠甲武士-睫毛制作
47.影视/游戏角色-铠甲武士-眉毛制作
48.影视/游戏角色-铠甲武士-Substance Painter预设
49.影视/游戏角色-铠甲武士-置换材质导出测试
50.影视/游戏角色-铠甲武士-SP材质烘培
51.影视/游戏角色-铠甲武士-SP金属材质
52.影视/游戏角色-铠甲武士-SP皮革材质
53.影视/游戏角色-铠甲武士-SP布料材质
54.影视/游戏角色-铠甲武士-PBR材质还原
55.影视/游戏角色-铠甲武士-毛发整理01
56.影视/游戏角色-铠甲武士-毛发整理02
57.影视/游戏角色-铠甲武士-毛发整理03
58.影视/游戏角色-铠甲武士-毛发整理04
59.影视/游戏角色-铠甲武士-皮肤肤质整理
60.影视/游戏角色-铠甲武士-Vray分层
61.影视/游戏角色-铠甲武士-最终合成
1.本课案例制作流程的步骤具体如图所示。
2.做影视角色时精度要求高,必须要做【UDIMD】多项限uv,具体如图示。
3.渲染还原配合渲染器来进行置换,使用内置渲染器,输入置换贴图,使用Vray渲染器3.6。
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