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如何用Rhino对木吉他建模2
作者:暂无发布时间:暂无

1.本节课讲解犀牛-木吉他建模渲染(二),本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2.我们继续上节课的操作,打开上节课的场景文件,如图所示。



3.这里我们利用这个参考图片开始进行绘制,如图所示。



4.我选择两个创建好的形状,进行一个摆放,如图所示。



5.然后使用合并效果进行一个调整,如图所示。



6.我们参考这个图片进行一个绘制,如图所示。



7.绘制完成后我们进行一个细化调整,如图所示。



8.然后将绘制好的内容进行一个复制摆放,如图所示。



9.我们选择模型,在边缘部分的模型进行一个调整,如图所示。



10.在【线】模式下选择边缘的线右键鼠标找到【双轨扫换选项】,如图所示。



11.然后我们使用【以平面曲线建立曲面】效果进行一个调整,如图所示。



12.在【线】模式下选择边缘的线右键鼠标找到【曲线】,如图所示。



13.然后我们使用【以平面曲线建立曲面】效果进行一个调整,如图所示。



14.绘制完成后我们进行一个细化调整,如图所示。



15.然后我们创建一个矩形,进行一个大小的调整,如图所示。



16.将调整好的矩形进行一个复制摆放,如图所示。



17.选择调整好的矩形,我们使用【旋转】效果进行一个摆放调整,如图所示。



18.我们使用【形状】工具创建圆进行一个摆放,如图所示。



19.使用【旋转】效果进行一个摆放调整,如图所示。



20.我们打开【颜色面板】进行一个调整,如图所示。



21.然后我们将制作好的模型进行一个保存准备进行一个后期的制作,如图所示。



22.最终效果。


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综合教程 Rhino-木吉他建模(二)
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