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1.C4D-吉他唯美动力学场景建模渲染(上集)
2.C4D-吉他唯美动力学场景建模渲染(下集)
1、本节课讲解C4D-吉他唯美动力学场景建模渲染第二部分,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、新建一个片光源,并在【细分】中调整平方倒数,如图所示。
3、将调整好的灯光文件进行复制,并调整位置,如图所示。
4、新建一个材质球,然后添加一个【渐变】效果,调整渐变的颜色,如图所示。
5、新建一个材质球,增加一个【反射】,如图所示。
6、在【凹凸】通道中,增加一个【躁波】效果,如图所示。
7、新建一个材质球,修改材质球的颜色,如图所示。
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