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C4D制作地球仪案例下
作者:暂无发布时间:暂无

1、本节课讲解C4D-地球案例第二节课,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2、首先我们打开上节课的场景文件,在效果器中添加一个【晶格】效果,如图所示。



3、新建一个材质球,然后设置材质球的预设为金,如图所示。



4、然后在面板中,我们调整材质球的颜色,如图所示。



5、新建一个玻璃材质球,调整他的折射,如图所示。



6、选择材质球,在【Ramp】中点击【反转结点】,如图所示。



7、创建一个片光源,调整灯光的位置,如图所示。



8、然后我们点击渲染,查看渲染的效果,如图所示。



9、选择球体,在参数面板中曲线【透显】,如图所示。



10、打开【渲染器】设置,调整渲染参数,如图所示。



11、然后在材质面板中,我们调整他的黄色深度,如图所示。



12、然后我们点击渲染,根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。



13、选择环境光,我们根据渲染的效果调整灯光的位置,如图所示。



14、打开【渲染器】设置,调整渲染参数,如图所示。



15、将渲染好的效果图进行一个保存,如图所示。



16、将效果图载入到ae中,在效果器中添加一个【曲线】效果,如图所示。



17、在效果器中添加一个【Mojo II】效果,如图所示。



18、在效果器中添加一个【色阶】效果,如图所示。



19、在效果器中添加一个【色相饱和度】效果,如图所示。



20、在效果器中添加一个【锐化】效果,如图所示。



21、最终效果。


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C4D教程 C4D-唯美地球仪案例(下集)
1410人学过 难度:中级拔高

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