1. 打开【AE】,右键选择【新建合成】,再新建【纯色图层】,点击【效果】-【Trapcode】-【Particular】,发射器类型为【Box】,速度、随机和惯性为【0】。
2.【Ctrl+Shift+Alt+C】新建摄像机,调整摄像机角度。调整粒子的尺寸。Physics中重力为【0】,Air中调整【Wind Z】。
3. 增加粒子【Size】,增加【羽化】。Aux System中Emit改为【Continously】,调整参数。
4. Physics中颜色改为【Over Life】,修改颜色。Opacity Over Life中选择第4个。粒子的叠加模式都改为【Screen】。
5. 【Ctrl+D】复制一层,二次发射的时间拖长一点,降低粒子大小,增加生命长度。第一层粒子的大小为【0】。
6. 给最下面一层的粒子添加【效果】-【风格化】-【发光】,增加发光半径。打开摄像机变换,在第0帧给目标点和位置K帧,在最后一帧,按【C】键将摄像机往上移动。右键选择【自定义视图】。
7. 再给粒子进行微调。在04秒给粒子数量K帧,在下一帧粒子数量为20,K帧。模式都改为【相加】。
8.最终效果如图示。