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c4d房子模型该怎么展示?
作者:wanrong发布时间:2021年04月28日 16:18

  每个人对自己的房子都有专属的设计和想法,喜欢简约风格的,喜欢浪漫场景的,那么c4d房子模型要如何展示操作呢?今天小编就根据大家的需求,进行一堂关于c4d房子模型的课程,需要用到房子建模,渲染手法,以及材质编辑都会为大家一一讲述,希望大家不要错过今天的课程哦。我们以c4d房子模型的卡通楼房为例子进行今天的课程。

1、本节课讲解C4D-场景-卡通楼房第一部分,房屋建模,本节课中用到的插件,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2、在几何体工具中新建一个【立方体】,按住CTRL键进行复制一份,如图所示。



3、点击复制出来的立方体,右键找到【循环切割】,并设置切割的分段,如图所示。



4、右键找到【挤压】工具,将切割出来的面进行挤压,如图所示。



5、调整完成后在效果器中找到【对称】效果器,如图所示。



6、在几何体工具中新建一个【立方体】,点击黄色小点调整立方体的形状,如图所示。



7、点击制作好的立方体,右键找到【循环切割】,并设置切割的分段,如图所示。



8、右键找到【挤压】工具,将切割出来的面进行挤压,如图所示。



9、在【面】模式下,选择顶部的面,使用【内部挤压】调整立方体的形状,如图所示。


10、点击制作好的立方体,右键找到【循环切割】,并设置切割的分段,如图所示。



11、右键找到【挤压】工具,将切割出来的面进行挤压,如图所示。



12、在【面】模式下,选择顶部的面,点击进行删除,如图所示。



13、右键找到【桥接】效果器,进行桥接,如图所示。



14、在几何体工具中新建一个【立方体】,在效果器中找到【布尔】效果器,将房屋模型和立方体放入,如图所示。



15、在几何体工具中新建一个【立方体】,右键选择顶部的线,进行倒角,如图所示。



16、在【面】模式下,选择顶部的面,使用【内部挤压】调整立方体的形状,如图所示。



17、使用线性切割工具,将模型中间进行切割,并右键找到【挤压】工具,将切割出来的面进行挤压,如图所示。



18、在几何体工具中新建【圆柱】、【立方体】勾选圆角,如图所示。



19、在样条线工具中绘制一个路径,如图所示。



20、点击绘制好的路径,在在样条线工具新建一个矩形,在效果器中找到【扫描】效果器,如图所示。



21、在点模式下,调整绘制出来路径的位置,防止重叠面,如图所示。



22、使用循环切割工具,选择边部一圈的面,如图所示。



23、右键找到【挤压】工具,将选择的面进行挤压出来,如图所示。



24、在几何体工具中新建一个【立方体】,调整立方体的大小用来当窗户,如图所示。



25、在布尔编组中复制立方体和窗户杆子,如图所示。



26、在几何体工具中新建一个【立方体】,并勾选圆角,如图所示。



27、将布尔组中所有的物体进行复制,放置在房屋其他面,如图所示。



28、在几何体工具中新建一个【圆柱】,点击黄色小点,调整形状,如图所示。


29、将调整好的圆柱进行复制,并点击黄色小点,调整形状,如图所示。


30、将制作好的栏杆进行复制放置房屋的四周,如图所示。


31、在几何体工具中新建一个【圆环】,如图所示。


32、在效果器中找到【扫描】效果器,将【圆环】放入并设置数量,如图所示。


33、在几何体工具中新建【立方体】、【圆柱】并将圆柱分段设置为144,如图所示。


34、点击下载好的素材插件,点击【布尔】插件,如图所示。


35、打开oc渲染器,并在渲染器设置中调整预设,如图所示。


36、在几何体工具中新建一个【圆柱】,在【面】模式下,选择顶部的面,使用【内部挤压】调整圆柱的形状,如图所示。


37、在几何体工具中新建一个【圆柱】,勾选圆角,如图所示。


38、复制制作好的圆柱,点击黄色小点,调整形状,如图所示。


39、在几何体工具中新建一个【圆柱】,在效果器中找到【克隆】效果器,将数值调整为12,如图所示。


40、打开HDR环境预设文件,导入一个HDR贴图文件,如图所示。


  看到上面的c4d房子模型是不是也激发了你的创作欲,这就是我们的最终目的,通过精心的设计,制作出精良的c4d房子模型吸引大家。熟能生巧,大家按照小编的步骤,先练习,再实践,也可以制作出自己的房子模型。


  本篇文章使用以下硬件型号:联想小新Air15;系统版本:win10;软件版本:C4D(R19)。

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C4D教程 C4D-卡通楼房场景设计(上集)
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