我们在很多地方都可以看到使用ae软件制作的画面,其中的ae动效可以应用在很多地方,ae软件可以通过很我种方式让文字或图像动起来。无论是旋转、还是滑动,都可以轻松实现。我们接下来就以案例教大家怎么制作ae动效。
1.打开AI,使用【钢笔工具】以及一些【形状工具】制作出我们的素材源文件,分层都命名好然后保存。
2.打开软件AE,将做好的AI素材导入进来,双击打开。
3.将五官的父级都关联的脸上,将四肢,脸,肚皮,尾巴的父级再关联的身体上。
4.选中身体图层,将【中心点】放在底线的中点上,给【缩放】设为100%打上关键帧,取消X、Y轴的关联,后移几帧将【缩放】设为88%,122%再打上关键帧,再后移几帧复制第一个关键帧粘贴。
5.选中尾巴图层右键选择从矢量图层中创建形状,然后删除AI的图层,在0帧的位置给【路径】打上关键帧,后移几帧使用【转换顶点工具】和【钢笔工具】改变尾巴的形态再打上关键帧,再后移几帧复制第一个关键帧粘贴。
6.选中身体图层右键选择从矢量图层中创建形状,然后删除AI的图层,给【路径】打上关键帧,后移几帧使用【转换顶点工具】和【钢笔工具】改变身体的形态再打上关键帧。
7.后移几帧使用【转换顶点工具】和【钢笔工具】改变尾巴的形态再打上关键帧。
8.再给表情2的【位置】打上关键帧,后移几帧将【位置】下移再打上关键帧,在后移几帧再下移一点点打上关键帧。
9.选中脸图层右键选择从矢量图层中创建形状,然后删除AI的图层,(从新链接子父级)给左边脸和右边脸的两个组的【路径】都打上关键帧,后移几帧使用【转换顶点工具】和【钢笔工具】改变脸的形态再打上关键帧。
10.在同样的时间线上给【位置】也打上关键帧,当脸变形状的时候【位置】上移在打上关键帧。
11.将表情2的后半段时间轴按【Ctrl+]】减掉。选中表情1图层右键选择从矢量图层中创建形状,再给表情1的【路径】打上关键帧。
12.在后移几帧给身体的【路径】改变形状再打上关键帧。
13.再给表情1的【路径】改变形态后移几帧再打上关键帧。
14.再后移几帧将脸的【位置】上移再打上关键帧。
15.再给脸的【旋转】打上关键帧,后移几帧将【旋转】设为-14度再打上关键帧,在后移几帧【旋转】设为15度再打上关键帧,在后移几帧【旋转】设为0打上关键帧。在后移几帧复制粘贴15度的关键帧,在后移几帧将【旋转】设为0再打上关键帧。
16.在后移几帧复制脸【位置】的第三个关键帧粘贴,在后移几帧复制【位置】第二个关键帧粘贴,在后移几帧复制第一个【位置】关键帧粘贴。
17.在选中左脸和右脸的组后移几帧复制【路径】第二个关键帧粘贴,在后移几帧复制【路径】的第一个关键帧粘贴。
18.后移几帧复制身体【路径】的第三个关键帧粘贴,再后移几帧复制【路径】的第一个关键帧粘贴。
19.选中左脚右脚的图层右键从矢量图层创建形状,再删除AI图层,给左脚右脚的【路径】打上关键帧,后移几帧使用【转换顶点工具】和【钢笔工具】改变左脚、右脚的形态再打上关键帧。在后移几帧复制第二个【路径】关键帧粘贴,在后移几帧复制第一个【路径】关键帧粘贴。
20.给肚皮图层的【缩放】设为100,0打上关键帧,后移几帧【缩放】设为100,100在打上关键帧。在后移几帧复制【缩放】第二个关键帧粘贴,在后移几帧复制【缩放】第一个关键帧粘贴。
21.在后移几帧调整尾巴的【路径】形态打上关键帧,在后移几帧改变【路径】形态再打上关键帧,在后移几帧改变【路径】形态再打上关键帧,在后移几帧改变【路径】形态再打上关键帧,在改变【路径】形态后移在陆续打上3个关键帧。
22.输出渲染保存一下。
23.最终效果如图所示。
本篇文章使用以下硬件型号:联想小新Air15;系统版本:win10;软件版本:AE(CS6)。